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Cinema 4D - Criar uma garrafa de cerveja realista
Curso de Vídeo
Grátis com +Plus
6h 17min

Cinema 4D - Criar uma garrafa de cerveja realista

(1)
49 Vídeos
1 Quiz
Língua de Origem : Francês
Legendas :
Francês, Inglês, Árabe, Português, Suaíli,
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Course requirements

Neste curso, você aprenderá a modelar e a realizar o renderizado realista de uma garrafa de cerveja no Cinema 4D.

Who is this course for?

Cinema 4D R18 ou superior
Ser apaixonado por 3D

Sobre este curso

Nesta formação, Kossivi Samuel Logossou mostra passo a passo como usar imagens de referência simples fornecidas pelo cliente para criar um produto em 3D, a fim de reduzir o custo muito elevado das sessões de fotografia em estúdio e criar ativos que podem ser facilmente utilizados para impressão ou vídeo. Esta formação diz respeito particularmente à criação de um render fotorealista de uma garrafa de cerveja. Mas as técnicas utilizadas por Samuel Logossou podem ser aplicadas a quase todos os produtos.


Aprenda a modelar formas complexas através da combinação de Spline e ferramentas de modelagem poligonal e, em seguida, passe para a criação de materiais complexos para a espuma, os rótulos, a cápsula e a condensação de água na garrafa, depois você irá colocar a garrafa em um ambiente sutilmente iluminado, utilizando técnicas emprestadas da fotografia para iluminar vidro sobre um fundo preto. Para finalizar, você aprenderá a criar a composição final da sua imagem em um software de composição como o Photoshop.

O que você aprenderá?

Criar um renderização fotorrealista no Cinema 4D e Photoshop
Modelar uma garrafa de cerveja realista
Criar um render multi-passos para a pós-produção
Criar uma condensação realista em uma garrafa de cerveja
Criar um produto no Cinema 4D
Iluminação realista de um produto no Cinema 4D
Criar um render multi-passos para a pós-produção
Features course list

Course features

Modelagem 3D de produto

Modelagem 3D de produto

Dominar a criação de formas complexas em 3D a partir de imagens de referência, combinando Spline e modelagem poligonal. O estudante saberá construir uma garrafa realista com tampa e rótulo, respeitando proporções, detalhes técnicos e lógica de produção.

Criação de Materiais 3D Realistas

Criação de Materiais 3D Realistas

Aprender a conceber materiais credíveis para vidro, espuma, etiquetas e condensação a fim de obter um resultado fotorrealista. O estudante compreenderá a gestão de texturas e propriedades físicas para simular um produto pronto para a publicidade.

Iluminação de Estúdio em 3D

Iluminação de Estúdio em 3D

Compreender as técnicas de iluminação de estúdio em três pontos inspirados na fotografia de produto para valorizar os volumes e os reflexos do vidro sobre fundo preto. O estudante aprenderá a posicionar as luzes e criar uma atmosfera premium adequada aos rendimentos publicitários.

Renderização 3D e Pós-produção

Renderização 3D e Pós-produção

Criar configurações de renderização realista para implementar uma renderização multi-passos e finalizar a imagem em pós-produção no Adobe Photoshop. O estudante saberá melhorar cores, contrastes e detalhes para produzir um visual profissional destinado à impressão ou ao digital.

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Visão Geral do Currículo

Este curso inclui: módulos de capítulos, lições de seções e horas de materiais.

Capítulo 1 - Introdução
3 Sessões | 4m 57s
1.1 Introdução à formação
2m 12s
1.2 Os pré-requisitos da formação
1m 48s
1.3 Ficheiros fonte
0m 57s
Capítulo 2 - Modelagem da garrafa
17 Sessões | 1h 50min
2.1 Implementação do plano de referência
5m 22s
2.2 Modelagem da garrafa com o objeto Revolução
3m 57s
2.3 Criação do perfil da garrafa com o uso de Spline
10m 08s
2.4 Finalização da garrafa
5m 20s
2.5 Modelagem da cerveja dentro da garrafa
7m 51s
2.6 Modelagem da espuma
5m 48s
2.7 Modelagem dos rótulos na garrafa
4m 40s
2.8 Modelagem do tampon na etiqueta
11m 11s
2.9 Modelagem da cápsula de cerveja: Parte 1
6m 21s
2.10 Modelagem da cápsula de cerveja: Parte 2
9m 02s
2.11 Modelagem da cápsula de cerveja: Parte 3
3m 35s
2.12 Reorganização e ajuste do tamanho dos objetos
6m 26s
2.13 Criação do estúdio de iluminação clássica
5m 44s
2.14 Implementação do plano de referência
5m 22s
2.15 Modelagem da garrafa com o objeto de revolução
3m 57s
2.16 Criação do perfil da garrafa com o uso de spline
10m 08s
2.17 Finalização da garrafa
5m 20s
Capítulo 3 - Criações de materiais
12 Sessões | 1h 10min
3.1 Criação do material do Solo
2m 37s
3.2 Criação do material do vidro
2m 10s
3.3 Criação do material da cerveja
2m 00s
3.4 Criação do material de fundo
5m 15s
3.5 Criação do material da espuma de cerveja
5m 47s
3.6 Criação do material das bolhas da espuma de cerveja
3m 37s
3.7 Criação do material da etiqueta inferior: Fundo
11m 24s
3.8 Création du matériau de l’étiquette bas: Textes
7m 14s
3.9 Material da etiqueta inferior: Faixa especial
3m 37s
3.10 Material da etiqueta superior
8m 37s
3.11 Material da cápsula de cerveja
6m 43s
3.12 Material do tampão
11m 11s
Capítulo 4 - Criação das luzes
7 Sessões | 1h
4.1 Configuração da luz principal
9m 22s
4.2 Adição da luz secundária
4m 17s
4.3 Adição de contraste aos materiais
12m 48s
4.4 Adição de contraste à iluminação
6m 40s
4.5 Acentuar a iluminação da garrafa
7m 56s
4.6 Reajustar o tamanho dos objetos
8m 24s
4.7 Adição de uma iluminação ambiental Céu
10m 50s
Capítulo 5 - Condensação na garrafa de cerveja
6 Sessões | 1h 1min
5.1 Criação da condensação na garrafa de cerveja
17m 53s
5.2 Adição de máscaras para melhorar a condensação
4m 12s
5.3 Adicionar deslizamentos de água sobre a condensação
12m 00s
5.4 Adicionar a condensação nos rótulos
12m 57s
5.5 Adição de água ao solo
8m 02s
5.6 Melhorar a condensação na garrafa de cerveja
5m 56s
Capítulo 6 - Renderização 3D da garrafa
1 Sessões | 2m 40s
6.1 Rendimento multi-pass para a pós-produção
2m 40s
Capítulo 7 - Tratamento pós-produção no Photoshop
4 Sessões | 16m 39s
7.1 Composição do renderizado multi passes no Photoshop - Parte 1
6m 03s
7.2 Composição do renderizado multi passes no Photoshop - Parte 2
5m 21s
7.3 Composição do renderizado multi passes no Photoshop - Parte 3
5m 15s
Certificados de questionário
1 Sessões
Certificado de curso
Certificado de curso
Se você passar em todas as lições deste curso, receberá este certificado.
Tipo Certificado de curso
Formateur passionné et multidisciplinaire, j’accompagne les apprenants dans l’acquisition de compétences professionnelles concrètes dans le digital, l’audiovisuel, la 3D et le développement. Avec plus de 10 ans d’expérience en ingénierie informatique, création numérique, production audiovisuelle et développement d’applications web & jeux vidéo, je conçois des formations pratiques centrées sur la maîtrise des outils et l’évolution des métiers d’aujourd’hui. Mon objectif : rendre chaque apprenant autonome, créatif et capable de transformer ses idées en projets réels, que ce soit dans la tech, la 3D, le design, la vidéo ou l’entrepreneuriat digital.

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FAQ

Verifique as perguntas frequentes sobre este curso.

Preciso de um computador potente?
Um computador com uma configuração adequada para 3D é recomendado para trabalhar confortavelmente.
Vou aprender a renderização fotorrealista?
Sim, você aprenderá a criar materiais, gerenciar a iluminação e produzir um renderização realista.
Quanto tempo leva para concluir o treinamento?
Isso depende do seu ritmo, mas uma prática regular permite progredir rapidamente.

Avaliações recentes

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Mais avaliações
Jeanne Amevi
Jeanne Amevi 2 abr 2026
Ce cours est vraiment excellent M. Samuel. J'ai appris énormément sur la création de produit dans Cinema 4D. J'avais un projet similaire et j'avoue ...

Avaliações do curso

5.00
1 Reviews
Content Quality (5)
Instructor Skills (5)
Value for Money (5)
Support Quality (5)
Jeanne Amevi
Jeanne Amevi
2 abr 2026 11:13
Ce cours est vraiment excellent M. Samuel. J'ai appris énormément sur la création de produit dans Cinema 4D. J'avais un projet similaire et j'avoue que ça m'a beaucoup aidé. Merci
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Kossivi Logossou
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Faixas de Áudio do Curso

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Inglês Inglês
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Especificações do curso

Duração
6h 17min
Capacidade Máxima
Ilimitado
Nível de Dificuldade
Iniciante
Capítulos
7
Vídeos
49
Quiz
1
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16 ago 2026

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